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Acaria Flash Enhanced

Geschrieben am 11. April 2008

castle_grounds.jpgUnsere neuste Anschaffung ist Adobe Flash CS3. Eine Software gegen die wir uns eigentlich immer geweigert haben, schliesslich sind blinkende Bildchen auf Websites ja angeblich ach so verpöhnt. Und überhaupt hat sich mir persönlich weder Action Script noch die gewöhnungsbedürftige Programmierung je offenbart.
Nun haben wir aber mal testweise versucht, die statischen Ansichten aus Acaria etwas aufzupeppen und siehe da, ein Browsergame Viewport hat noch nie so schön und lebendig ausgesehen! Den Weg werden wir wohl auf jeden Fall weiterverfolgen, aber geloben zur Freude der Blinkbildchenhasser es “dezent” einzusetzen :-)

Character Stats

Geschrieben am 4. Januar 2008

acaria_shield1.jpgacaria_equip.jpgBeta News: Das Ausrüstungsfenster in Acaria ist endlich soweit benutzbar, daß Spielfiguren mit den ersten Kleidungs- und Ausrüstungsstücken bestückt werden können und nicht mehr halbnackt herumlaufen müssen, also zieht euch was an ;-)
Einige neue Gegenstände sind ausserdem im Betatest verfügbar, darunter auch basic weapons. Have fun!

Aus 45 mach 3:57

Geschrieben am 11. Dezember 2007

Heute habe ich endlich einen neuen Grafikrechner bekommen, den neuen MacPro 8Core 3Ghz, der hier hauptsächlich zum Rendern der aufwendigen 3D Bilder für unser Onlinespiel und Musikproduktionen herhalten muß. Eben gleich mal getestet mit dem Bild aus dem Landleben Beitrag, welches auf dem alten Dual G5 eine Renderzeit von 45 Minuten hatte. Der neue ist nach 3:57 fertig, und lässt nichtmal die Lüfter aufheulen. Das ist ja wohl mal ein begeisternder Quantensprung!

Landleben

Geschrieben am 9. Dezember 2007

acaria_field1.jpgWieder mal etwas neues aus unserem Browserspiel Acaria, denn Winterzeit ist Game-Development Zeit ;-)
Die Grafik wird immer besser und die Macs immer schneller. Heute ist es uns gelungen ein erstes grobes Bild vom Landleben zu rendern, auch wenn um die Häuser herum noch jede Menge Deko fehlt. Die malerischen Felder und noch vieles mehr bekommt man zu Gesicht wenn man sich auf der anderen Seite aus dem kleinen Örtchen hinaus begibt und sich für den Weg der Marketender entscheidet, anstatt als Abenteurer in den dunklen Wald zu rennen… Von allen Betatester kann die Szene als Proberaum bereits bespielt werden – sie ist über den Pfad vom Marktplatz zu erreichen und spawned stündlich Heu und Stroh, das zu Tierfutter verarbeitet werden kann.

Shipyard

Geschrieben am 23. November 2007

shipyard_wire.jpgshipyard.jpgNeues von der Spielefront: Der Shipyard von Acaria ist fertig, von hier aus kann auf dem Seeweg zu anderen Küstenstädten gelangt werden. Ausserdem haben wir das Entwickler-Wiki gestartet, alle Dev und Betatester bitte dort anmelden! Den Link findet Ihr im Forum.

NPC Vendor

Geschrieben am 12. August 2007

npc.jpgJuhuu der erste NPC Vendor verkauft seine Waren in der Taverne.
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Castle Grounds

Geschrieben am 6. August 2007

gamescreen_castlegrounds.jpgEinen neuen kleinen Screenshot von unserem Browsergame Acaria hab ich für euch: der erste Blick auf die castle grounds mit dem Lager… Man kann auch sehen, daß eine Menge neuer Items entstanden sind, die nun völlig fehlerfrei per drag & drop gehandhabt werden können….

Des Königs neue Kleider

Geschrieben am 3. Juli 2007

gamescreen_beta.jpgNein, Könige sind unsere Beta-Test Spieler wohl noch nicht, aber trotzdem haben sie neue Kleider bekommen in Acaria Online, unserem Browserspiel in Entwicklung. Tunics, Pants and Shoes. Seither mussten die Spielfiguren ja eher nackt umherirren, was recht belustigend war :o)
Sämtliche Gegenstände im Spiel sind jetzt übrigens drag & dropable, das funktioniert obwohl auf dem Mac programmiert sogar in jedem exotischen Browser, nur im Internet Explorer wieder nicht, da wollte der Fehler noch nicht gefunden werden…

Zauberei…

Geschrieben am 7. Juni 2007

gamescreen1.jpggamescreen_magic_800.jpgProgrammierer Erfolg: Der erste historische Zauberspruch in unserem Online Game wurde heute nach mehrstündigem Programmiererkampf mit den serverseitigen Bildkompositionsroutinen in der Taverne abgelassen. Er war rot, hat überhaupt nichts sinnvolles bewirkt, sondern eher zum Rausschmiss aus dem heruntergekommenen Etablissement geführt. Keine Magie mehr in geschlossenen Räumen, also ging das Theater halt draussen weiter, während es dunkel geworden war…. ;-)

Acaria Gamescreen

Geschrieben am 2. Juni 2007

Another Online Browsergame News: Der Gamescreen hat sich stark verbessert, viele kleine Designfehler wurden behoben und wir haben begonnen das Inventory einzurichten. Allerdings wird die Navigation wohl doch noch anders gelöst… Auch der Marktplatz nimmt langsam Formen an. Fehlen allerdings noch einige Marktstände, etwas Dreck und Vegetation ;-)
gamescreen.jpggamescreen2.jpgmarkt.jpg

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